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881 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/10/01(日) 12 57 05 ID 13Zc80BN みっ・・・光秀様! 拙者、美容室basaraなるものを発見致しました!! 笑ってくれますか・・・? 882 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/10/01(日) 13 20 17 ID +7t9jh+s 川|_・川 … 883 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/10/01(日) 13 44 39 ID V9jdsgsD どうでもいいようです みっちゃんが髪の毛を洗ってくる…(*1)))ガクブル 884 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/10/01(日) 13 58 25 ID bJeFXDCI 川|∀゚川・・・美容室・・フフフフフ・・・手元が狂うことって良くありますよね?クフハハハハハハハ
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鋼鉄の咆哮2EK パッチ 超播磨・改修正パッチ 超播磨と超播磨・改は撃沈後に実弾装甲を展開して再び戦闘を開始しますが なぜかゲームではそれぞれ撃沈後に 超播磨 → 装甲展開超播磨 超播磨・改 → 装甲展開超播磨 という風になっています。(製作者のミスか?・・) これを本来の超播磨・改である 超播磨・改 → 装甲展開超播磨・改 に修正するパッチです。 unitdata.binにそのままパッチしてね。 IPSパッチなのでWinips等でパッチしてね。 超播磨改 修正パッチ 通常ヴォルケンをグロースシュタットにするパッチ 無印鋼鉄の咆哮2にはグロースシュタットと言う没超兵器がいます。 それを2EKのデータに移植したものです。 通常のヴォルケンのデータに上書きしているので 通常のヴォルケンの代わりにグロースシュタットが出現します。 ※何も弄ったりパッチを当てていないunitdataにパッチしてね 弄ったりしてると書き換え位置がズレるので 通常ヴォルケンをグロースシュタット化パッチ
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Windows標準機能で解凍しないでください。 解凍に失敗することがあります。 ファイル圧縮解凍ソフトの入手 アカウント作成 クライアントの導入 パッチを当てる クライアントを起動する FAQQ:〇〇.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません~とでる。 Q:new.grfとndata.grfの解凍時エラーがでる。 Q:7-Zipで解凍できない。 Q:解凍に失敗していないのにパッチを当ててもファイルが更新されない。 Q:アイテムがUnkwoun Itemになる。 Q:クライアントが起動しない。 Q:クライアントは起動するが画面が真っ白になる。 Q:上記のFAQでも解決しなかった。 ファイル圧縮解凍ソフトの入手 Windowsの標準機能でも解凍できますがファイルサイズに制限があり、解凍に失敗する場合があります。 解凍に失敗しているとクライアント起動ができなかったりするので、解凍ソフトをダウンロードしてください。 一部解凍ソフトでもファイルサイズに制限があり、失敗報告が上がっています。 人により失敗しているソフトが違うので解凍できない場合は色々試してみてください。(7-ZipやLhaplus) アカウント作成 Discordチャンネルのアカウント作成にURLがあります。 作成は3垢まで、同時起動は2垢までとなっています。 ※家族でプレイする場合は人数分アカウント取得可能ですが、念の為gmへの質問かDMにて相談推奨。 クライアントの導入 Discordのクライアントチャンネルにフルクライアントがあります。 ※フルクライアントなので本家のデータは必要ありません。 NAKANO.rarをダウンロード後7-Zipで展開し、好きな場所に配置。 ※OneDriveを使用している場合はOneDrive対象フォルダに置かないでください。 ※OneDriveがよくわからない人はドキュメント、デスクトップ、画像、個人用コンテナーフォルダ以外に配置してください。(わからなければCドライブやDドライブ直下に配置) 配置したらdataフォルダにclientinfo.xmlを入れてください。 パッチを当てる 現在パッチサーバーを停止しているため手動でパッチを当てる必要があります。 初めて中野鯖を遊ぶ人は、3つあるパッチチャンネル全てからダウンロードしてパッチを当ててください。 メンテ後は更新が必要であればアナウンスがあります。 (例 owari info newならiteminfo.lubとnew.grfを更新) new.grfとndata.grfは7-Zipで解凍が必要です。 解凍したらnew.grfとndata.grfはNAKANO直下、iteminfo.lubはSystemフォルダ内に配置してください。 クライアントを起動する 2019-05-30aRagexe.exeから起動します。 起動しない、起動してもアイテムがUnkwoun Itemになる等不具合がある場合は、以下のFAQを読んでみてください。 Discordにて質問があったものをまとめています。 FAQ Q:〇〇.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません~とでる。 A:フルクライアントの解凍に失敗しています。 Q:new.grfとndata.grfの解凍時エラーがでる。 A:Windowsの標準機能で解凍している可能性があります。 Q:7-Zipで解凍できない。 A:win11環境だと、右クリック→その他のオプションを表示→7-Zipにあるようです。 Q:解凍に失敗していないのにパッチを当ててもファイルが更新されない。 A:OneDrive対象フォルダにクライアントを配置している可能性があります。CドライブやDドライブ直下に移してみてください。 Q:アイテムがUnkwoun Itemになる。 A:一部Unkwoun Itemがドロップすることはありますが、大半がUnkwoun Itemになるならiteminfo.lubをSystemフォルダに配置していない可能性があります。 Q:クライアントが起動しない。 A:nkstart.exeから起動していませんか。2019-05-30aRagexe.exeから起動してください。 Q:クライアントは起動するが画面が真っ白になる。 A:Setup.exeを実行して、グラフィック設定をグラボ名じゃないやつ(Direct3D T L HALなど)にすると改善するようです。 Q:上記のFAQでも解決しなかった。 A:gmへの質問もしくは質問板にて問い合わせください。誰か詳しい人がなんとかしてくれるはずです。
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言いたいことは色々ありますがとりあえず 石田爆発しろ!!! そんなスレ住人の叫びのまとめwikiです 現行スレ 【ニコ】戦国BASARA石田三成アンチスレ172【シブ】 http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1427372507/ (●●)<とうとう100スレ目突入!きゃっきゃ!! 関連スレ 戦国BASARA 石田三成アンチスレ5 http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1382759789/ コメント ここに要望など書くといいかもしれない -- (名無しさん) 2010-11-15 19 36 14 スレ立てられなかったんだが誰かやれる人いるか? -- (名無しさん) 2011-06-07 21 44 28 テンプレ増え続けるため更新希望 -- (名無しさん) 2011-08-21 13 31 02 アカ持ってる誰かテンプレ2を新規ページ追加してもらえるとありがたい…容量オーバーNGだった -- (名無しさん) 2012-07-20 11 18 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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はじめに 基本 Q A AFSexplorer編 Kitserver編①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー はじめに パッチを当てる方法はAFSexplorerとKitserverの2種類の方法があります。 Kitserverのほうが簡単なので、初めての方はまずKitserver編をみてみましょう。 パッチに関してはいろいろな種類があります。自分の好みのものをみつけてください。 なかにはKitserverでは当てられないものもあるので、その場合はAFSexplorer編を参考にして 頑張ってみてください。 何をあてたらいいのかわからないって方は"BURGUM PATCH for PES 2009"をおすすめします。 Kitserverを使ってできます。 基本 だいたいどのパッチもフォルダ名が対象のパッチをあてる先のファイル名になっている。 例えばフォルダ名「cv01」だったらPES2009インスト先のフォルダ「img」内のcv01.imgファイルへあてるって感じ。 Q A Q "rv0c_x.img"ってやつがみつかりません。 "rv0c_x.img"の「x」に当たる部分は各言語の英語頭文字だから通常Englishなので、"rv0c_e.img"ファイルの事。 AFSexplorer編 パッチをあてる作業には「AFSexplorer」というツールを使う。 パッチのReadMe通りにこのツールを使って各パッチ入れていく。 まずAFSexplorerの基本的な使い方。 ツールを立ち上げたら上のメニューから FILEをクリック そのなかの「IMPORT AFS File」をクリック 2. 表示ファイルの種類を全てのファイル(all~)にする。 (旧PESは全て拡張子がafsだったのでデフォでは今のPESの形式の拡張子imgファイルが表示されない。) 3.表示されたimgファイルの中からファイルを選択(要バックアップ)→上の(例)だとcv01.img 4.次にYES・NOと言うダイアログが表示された場合はとにかく「NO」を選ぶ。 →デフォのimgだとこのダイアログ表示され次回から表示されない。 5.メニューより「Action」をクリック 「Import Folder」をクリックしえ入れたいパッチを選ぶ。上の(例)だとcv01フォルダ 6.「YES]を選択してファイルが開かれる。 7.ダイアログが出るのでOKを一度押して上記例でcv01.imgnew と言うように適当にファイル名をつけて保存ボタンを押す。 8.ファイルの再構成という作業が始まるので終わるまで何もせず待つ。 9.終わったら、ひとまず完了でそのままそこへパッチを追加して行くならYES そうじゃないなら、NO。 そして閉じればOK。 10.再び(例)で行くと、今パッチを入れたcv01.imgnewをデフォのcv01.imgと入れ替える。 (cv01.imgnew→cv01.imgとnewの部分を消して差し替え) 注意:VISTA使用してる場合? 7.の"cv01.imgnew"のように保存したimgがどっかにいっちゃったって人は マイドキュメント→AppDATE→Local→VirtualStore→Program Files→KONAMI →Pro Evolution Soccer 2009→img内を探してみてください。 Kitserver編 キットサーバーの機能は現段階では二つ。 一つ目がconfig.exeからいじれるデフォでは出来ない画質調整。 二つ目が素材を自分のPES2009データ内へ入れ込むパッチ化機能。 今必要なのはこの2番目。 仕組みとしては簡潔に言うとimg、namesと二つのフォルダに 素材を入れ込んでセットアップ、ポンッ!終わりって感じw パッチの内包物。 kitserver(Ver8.0.7) save info.txt まぁ、パッチの基本としてたいていのこういった素材集合型パッチは中に説明書きが入ってるので ReadmeとかInstallationとか 何かしら入ってる。 この場合info.txtがそれにあたるわけだけど そのインストールの仕方を読むと Installation Copy and install kitserver in your game folder. Copy and overwrite option file in your My Documents/KONAMI folder. (自分のPES2009フォルダにkitserverフォルダをコピーしましょう。 マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピーしましょう。) とある。 ①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 setup.exeを実行すると上下二段に選択式BOXが現れ PES2009フォルダにキットサーバーを適正に置いてあれば 自動で上にPES2009、下にsetting.exeが選べるようになってるはず。 そうしてパッチをあてこむ対象の上記二つのexeファイルを指定する事が出来たら いよいよ下のInstallボタンを押そう。それでパッチあて完了。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー my document→ KONAMI→"PRO EVOLUTION SOccer 2009"内の"SAVE"フォルダに"PES2009_EDIT01.bin"をいれる。
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<パッチ情報> 11/16 ※ただしかなり意訳や誤訳が含まれている可能性があります。 [一般] アビリティのTooltipに通常スキルおよびEXスキルのホットキーが表示されるようになった。 空中にいる時に移動スキルがスムーズに表示されるようになった。 マッチが終わった時に下段のバーが表示されないようになった。 [ローダー] ローダーのグラフィックが変更された 「Force Use FTTP」がデフォルトで使用されるようになった。 [バグ修正] EXスキルのキャストバグ修正(勝手にEX撃つバグ?) Numpad押すとRewardのポップアップが表示されるバグを修正? 経験値やGradeの値が貯まらないバグを修正 全てのサウンドファイルを持っていないとクラッシュするバグを修正 TotalRankedGamesが適切にアップデートされたバグを修正 Readyできないバグを修正 サーバーリストがGradeやModeごとにちゃんと表示されるようになった。 [エナジールーン] 空中にいる間やImmaterial(敵のダメージを受けない透明化)状態で取れないようになった。 次のルーン出現のタイマーがちゃんと表示されるようになった。 ルーンを取れる範囲が狭くなった。 [マップ] 全てのArenaマップのエナジールーンホルダーがアップデートされた。 Baako’s Graveのグラフィックがアップデートされた。(エナジールーンホルダーの表示っぽいです。) Kojo the Pygmy Villageのグラフィックがアップデートされた。 [サービス] MyAccountのサービスが有効になった。 FriendInviteのリンク(サービスページ下段)が有効になった。 [Leaver Protection] Leaver Protection(途中退出防止機能)がカスタムゲームでデフォルトで利用できるようになった。(退出しすぎたら入れないようになるっぽい。) ゲーム中に途中退出したらLeaverStatsがより厳格につくようになった。 [フォント] 全てのフォントが変わった。 [描画システムとエフェクト] 爆発系のエフェクトがいくつか変更になった。 いくつかのスキルを使うと画面が揺れるようになった。 カメラの揺れをOptionでOn/Off切り替えできるようになった。 [リーグ] リーグの名前が変わった(以下名称) Iron League Bronze League Silver League Gold League Diamond League [サドンデスの霧] Conbat Textでダメージが表示されるようになった。 Sleep、Fear等のCC効果が解除されるようになった。 Bloodline Meallion(F1回復)が解除されるようになった。 [各Bloodlineのスキル修正] <Vanguard> Vans Guard 他のプレイヤーにGuardをかけた時には、自分はGuardしなくなった。 War Strike Rageのかかったターゲットを殴った時のノックバックはキャスト中断しなくなった。 <Inhibitor> Sol Burst Wahl Burstに名前変更 Solを付与しなくなった。 Wahlの効果を付与(Wahl:移動・攻撃速度を10%ダウン。5秒間続き、3回まで効果重複) Recovery Rune(EXスキル、削除) Woje(新EXスキル、SpaceキーのWajeのEX) 対象地点に2回テレポートし、敵を通過した場合8ダメージを与え、0.2秒間行動不能にする。 <Thorn> 体力が215→210に DeadWood Seed(削除、5番スキル) Treacherous Roots(削除、EXスキル) Instant Seed (削除、EXスキル) Nurturing Roots(6番スキル) Treacherous Rootsに名前変更 回復効果がなくなった 対象の近接・遠距離攻撃がヒットした時に「DeadWood Seed」の効果を付与(DeadWood Seed:対象と周囲の敵を1.5秒間行動不能にする。) Mushroom Spore(新スキル、5番) 「Mushroom」の効果を付与する遠距離攻撃を飛ばす。 Mushroom:3秒間対象を行動不能にする。ダメージよって解除され、効果終了時に周囲の敵に10ダメージ、味方を10ヘルス回復する。 効果を解除した攻撃はダメージが50%軽減される。 Fungal Spore(効果を変更、2番) 移動中に攻撃可能 各10ダメージを与える遠距離攻撃を2発発射し、Fungal Sporeの状態にする。 Fungal Sporeがかかっている敵にはボーナス5ダメージ Fungal Spore:移動速度15%ダウン、攻撃力・回復量10%ダウン、3秒間効果が続き、3回まで重複する。 Fertilize(新EXスキル、2番のEX) Fungal Sporeの遠距離攻撃を3発発射する。 Healing Spores(新EXスキル、4番のEX) 指定した地点に0.8秒後にMushroomを作り、近くの味方を28回復する。 <Glutton> Rush SleepやStunによってRushの突進が中断されなくなった。(ただし終了時に効果は表れる。) <Engineer> 移動速度が145→150に Enlarge(EXスキル、6番) • ダメージ軽減が75%→50%に • 取得エナジー減少が80%→75%に • ボーナスダメージの増加効果は誰にかけてもEngineer本人にかかるようになった。 • Protection is now given to the Engineer instead of the target when absorbing damage(いまいち意味がよく分かりませんでした。) Jet Pack • キャストタイムが0.5秒→0.3秒に • 空中にいる時間が30%程減少。 Explosive Shell(削除、2番のEXスキル) Tractor Beam(新EXスキル、4番のEX) ビームを放ち、当たった敵を自分の方向へ引き寄せる。 2.2秒間続き、毎秒9ダメージを与える。 ビームに当たっている敵は移動・攻撃速度が30%減少。 <Igniter> Hell Fire(削除、6番のEXスキル) Fire Beam (新EXスキル、2番のEX) 炎のビームを放ち、2秒間で36ダメージを与え、「Ignite」の効果を与える。 <Nomad> Wind Bomb(6番) • No longer triggers trances(意訳不可でした。) • ヒットまでの時間が1.0秒→0.7秒に • ダメージが14→10に S-Strike(EXスキル、2番のEX) Boomerang Stormに名前変更。 2つのブーメランを放ち、各ブーメランは8ダメージと0.5秒のStunを与える。 指定した地点にブーメランが到達すると、Boomerang WhirlWindのエリアを3秒間作り出し、エリア内の敵は0.5秒ごとに6ダメージと50%の移動速度低下を与える。 <Gunner> Rocket Jump(3番) • キャストタイムが0.5秒→0.3秒に • 空中にいる時間が30%程ダウン。 Stealth Jump(削除、3番のEX) Big Bertha(新EXスキル、6番のEX) 直撃すると22ダメージを与える砲弾(直線起動)を射出し、周囲の敵に14ダメージと大きなノックバックを与える。 <Herald> Chronosphere • ダメージ減少が30%→20%に Mantra of Devotion • 効果時間が6秒→5秒に Lockdown • 受けるダメージの回復が通常状態に戻るのが1秒ごとに10%→8%に <Alchemist> Aegis(削除、3番のEX) Flash Powder(新EXスキル、4番のEX) 当たると2.8秒のBlindとノックバックの効果を与えるポーションを投げる。 Instant Injection •ダメージが26→20に <Astronomer> Aurora • 回復量が28→20に • Sun Dustの効果を付与しなくなった。 • 「Aurora」の効果を付与するようになった。 Aurora:5秒間、攻撃速度25%上昇。 Astral Beam • 効果時間が3秒→2秒に • ダメージと回復量が当てている時間に比例しなくなった。 • 毎秒36ダメージを与える。 毎秒36ヘルス回復。 Sun Strike(削除、4番のEX) Moon Flare(新EXスキル、5番のEX) 12ダメージとMoonStoneの効果を与える。 MoonStone:距離が長ければ長いほど効果時間は長く、1.5~3秒間石化する。 <Psychopomp> Essence Renewal • 回復量が15→16に <Ravener> Bone Crush Rush • ボーナスダメージが24→18に Thunder Shock • ダメージが24→22に Crude Strike • SleepやFearなどのCCスキルにより中断されなくなった。(ただし、着弾時に効果は表れる。) <Harbinger> Shadow Curse • Amplifyの効果が40%→33%に。 Blood Grip • 跳ね返されたときにターゲットを引っ張らなくなった。 <Spearmaster> Javelin •跳ね返されてもターゲットを引っ張らなくなった。 • 行動不能の時間が1秒→0.2秒に • 普通のHarpoonと同じように1秒間Immobilizeの効果を与えるようになった。 <Ranid Assassin> Lunge •SleepやFearなどのCCスキルによって突進が中断されなくなった。(ただし、着弾時に効果は表れる。) Toxin Bomb • エリアが35→28にダウン。 Venom Dart • 直撃ダメージが22→20に • エリアダメージが12→10に
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New Vegas/パッチ1.3 ※2011/8/30現在、公式パッチ 1.4.0.530J が配信中です。下記およびパッチ1.4を合わせた日本語版ですが、修正内容が全て同じかどうかは未確認です。要注意:PS3の日本版パッチ1.4は、海外版1.4および1.3とは大きく異なる模様です。さらに1.2の大部分の内容まで消滅しています。 PS3用はDL時のみ1.04と表示されますが、海外版でも同様の差異があります。内容は基本的に同一だと思われます。 パッチが適用されているかどうかは、Settings→Display の左下で確認できます。 米国ではパッチ1.2の後、パッチ1.3が2011年4月末にリリースされました。 全ての既往バグなどが日本版でも発生するとは限りません。 + 目次 修正 追加・調整食料 武器 コンパニオン武器 弾薬 防具 商人・コンテナ NPC クリーチャー マップの変更 その他 パッチリリース前の公式情報Guns Explosives Energy Weapons Melee and Unarmed Perks リンク 修正 trait Loose Cannon がダイナマイト類に影響するようになった。 perk The Professional が10mmピストルと10mmサブマシンガンに影響するようになった。 商人が.44スペシャル弾を売るようになった。 プラズマディフェンダーを持つNPCに、正しい弾薬が装備されるようになった (マイクロフュージョン・セル→エナジー・セル) perk Splash Damage に効果がついた (パッチ前は効果なし)。 投げナイフを撃っても爆発しなくなった。 .44口径マグナム弾 SWC (ハンドロード) が、perk Hand Loader またはジュールズの設計図で作れるようになった (以前は両方が必要)。 戦闘終了時、ED-Eの臨戦状態が解けるようになった。 ローガンを殺すと、捨てられないRADスーツの小包が消えるようになった。 フーバーダムの戦いで同行するセキュリトロンが、エンディング前に停止するようになった (スライドショーの途中で干渉するのを避けるため)。 キング物まね学校を出る際に、オリスのゴロツキを出したり消したりできなくなった。 追加・調整 食料 ヌカ・コーラの回復時間が20秒→25秒に増加 (サンセット・サルサパリラと同じ)。 コヨーテのかみタバコと密造酒が、救急箱に入っているようになった。 武器 武器MODの価格が劇的に上昇し、最高で10倍に達する。 以下は各武器の変更点。太字は改良点。 名称 変更点 .22口径サブマシンガン(サイレンサー付き) 耐久力:500→1,000、消費AP:18→19、部位ダメージ倍率:0.8→1、クリティカルダメージ:6→20、クリティカル倍率:1→3 .22口径ピストル(サイレンサー付き) 部位ダメージ倍率:0.8→1、クリティカルダメージ:9→18、クリティカル倍率:1→3 .357口径マグナムリボルバー 消費AP:20→26 .44口径マグナムリボルバー 消費AP:28→25 10mmサブマシンガン 耐久力:250→500、拡散度:4→2.2、消費AP:20→22 12.7mmサブマシンガン 耐久力:250→500、装弾数:15→21、拡散度:4→2、発射速度:8→9、消費AP:20→24 9mmサブマシンガン 耐久力:450→550、基本ダメージ:11→14、拡散度:2.2→1.5、クリティカルダメージ:11→14 CZ57 アベンジャー 耐久力:1,000→1,600、基本ダメージ:14→13、拡散度:1.1→0.55、ズーム範囲:55→45、クリティカルダメージ:14→13 アサルトカービン 耐久力:400→750、基本ダメージ:12→13、拡散度:1.5→1.2、クリティカルダメージ:12→13、クリティカル倍率:0.5→1 アナベル 基本ダメージ:20→150、拡散度:0.2→0.02、ズーム範囲:55→40 アンチマテリアルライフル 拡散度:0.03→0.015、消費AP:65→55、クリティカルダメージ:80→110 オール・アメリカン 消費AP:20→13 カウボーイ・リピーター 拡散度:0.04→0.06、消費AP:20→27、発射速度:2.153846→1.692307、軽量レバーの速度上昇:0.5→0.2 ガトリングレーザー 基本ダメージ:7→10、拡散度:1.3→0.5 (※ただし最小拡散度が0.6なので意味がない)、クリティカルダメージ:7→10 キャラバン・ショットガン 拡散度:4→2.2、消費AP:27→20 サービス (軍用) ライフル 基本ダメージ:20→18、攻撃アニメーションの変更、消費AP:22→15、発射速度:2.303571→4.200004、クリティカルダメージ:20→18 サーミックランス 耐久力:800→2,000、DT無視、クリティカルダメージ:0→10、クリティカル倍率:0→1、V.A.T.S.ダメージ倍率:1.25→0.5、消費AP:70→45 ザット・ガン 基本ダメージ:18→30、発射速度:3.75→3、クリティカルダメージ:18→30 サンプ・サンプ 拡散度:0.5→0.8、AI最大射程:2,000→1,536、NPCが弾薬を消費するようになった シングルショットガン 拡散度:2→0 (※最小拡散度 1.4 は変わらず) スナイパーライフル 基本ダメージ:42→45、拡散度:1→0 (※最小拡散度 0.02 は変わらず?)、消費AP:38→27、発射速度:1.607100→1.928571、クリティカルダメージ:42→45、クリティカル倍率:1→2 ソードオフ・ショットガン 拡散度:7→4、クリティカル倍率:0→1 グレネードマシンガン 耐久力:200→400、基本ダメージ:0→5 グレネードライフル AI最大射程:2,000→1,536、NPCが弾薬を消費するようになった グレネードランチャー 基本ダメージ:30→2、拡散度:1→0.7、AI最大射程:2,000→1,536、NPCが弾薬を消費するようになった ダイナマイト 爆発半径が上昇 チェーンソー 耐久力:800→1,600、基本ダメージ:100→80、DT無視、クリティカルダメージ:0→8、クリティカル倍率:0→1、V.A.T.S.ダメージ倍率:1.25→0.5、消費AP:70→45 ディナーベル 消費AP:25→28 テスラキャノン 追加ダメージ20×2秒、基本ダメージ:40→80、装弾数:40→20、消費弾薬:40→5、拡散度:0→0.1、ズーム範囲:55→40、発射速度:1.578947→1.342105、リロード時間:2.333300→3.166700、ジャム時間:1.333300→1.666700、死亡時の衝撃:0→40、クリティカルダメージ:30→40、クリティカル時に分解効果、爆発ダメージ (80) は消滅 テスラビートン 追加ダメージ25×2秒、基本ダメージ:55→90、装弾数:45→24、消費弾薬:45→6、拡散度:0→0.08、ズーム範囲:55→40、発射速度:1.578947→1.342105、死亡時の衝撃:0→50、クリティカルダメージ:55→45、クリティカル時に分解効果、爆発ダメージ (80) は消滅 トレイルカービン 基本ダメージ:45→48、拡散度:0.035→0.06、消費AP:21→29、発射速度:1.846154→1.538461、クリティカルダメージ:45→48 ヌカランチャー 基本ダメージ:10→400、拡散度:2→0.5、ズーム範囲:55→40、爆発ダメージ:325→600 バーミンター (バーミン) ライフル 消費AP:22→35、発射速度:1.042106→1.215790 ハンティングショットガン 耐久力:125→200、消費AP:32→28 ハンティングライフル 基本ダメージ:45→52、拡散度:0.03→0.01、消費AP:60→40、発射速度:0.789474→0.947369、クリティカルダメージ:45→52、クリティカル倍率:1→2 ハンティングリボルバー 消費AP:32→31、発射速度:1.218750→1.5 ビッグブーマー 拡散度:6→3.5、クリティカル倍率:0→1 フラググレネード ダメージが上昇 プラズマ・グレネード ダメージが上昇 プラズマキャスター 直撃時の小規模爆発 (ダメージ60) が消滅 ブラッシュガン 拡散度:0.03→0.06、消費AP:23→33、発射速度:1.846154→1.230769 ブレード・ガントレット アーマー無視効果が消滅 マークスマン・カービン 消費AP:20→14 マーシー 耐久力:200→500、基本ダメージ:0→5 マンティスガントレット 価値:150→750、アーマー無視効果が消滅、攻撃アニメーションの変更、攻撃速度:2.447592→2.021738、リロード時間(?):2.447592→2.021738、ジャム時間(?):1.621200→1.4 ミサイルランチャー 基本ダメージ:20→125、拡散度:0.5→0.3、ズーム範囲:55→40 ミステリアス・マグナム 消費AP:25→22 ミニガン 耐久力:800→1,200、拡散度:2.3→1、ズーム範囲:55→45、ダンパー付きサブフレームの拡散度:1→0.35 ラ・ロング・カラバイン 拡散度:0.2→0.05、拡散度2:0.02→0、消費AP:18→24、発射速度:2.307692→2.153846 ライオットショットガン 耐久力:150→175、拡散度:3.5→2.5、消費AP:30→17 ライトマシンガン 耐久力:400→800、拡散度:3.2→1.5、拡散度2:6→0、消費AP:30→18、クリティカル倍率:0→1 ラットスレイヤー 消費AP:45→33、発射速度:1.085527→1.302632 リッパー 耐久力:600→1,200、基本ダメージ:30→50、DT無視、必要スキル値:75→50、クリティカルダメージ:0→5、クリティカル倍率:0→1、V.A.T.S.ダメージ倍率:1.2→0.5、消費AP:70→45 レーザーガン 装弾数:30→10、消費弾薬:15→5 レバーアクションショットガン 消費AP:30→25 ロイヤルの起爆装置 重量がゼロになった ヴァンスの9mmサブマシンガン 耐久力:600→750、基本ダメージ:13→17、クリティカルダメージ:13→17 砂漠仕様スカウトライフル 基本ダメージ:40→48、消費AP:33→24、発射速度:1.767857→2.142857、クリティカルダメージ:40→80、クリティカル倍率:1→2 投げオノ 基本ダメージ:20→30、クリティカルダメージ:20→30 投げナイフ 非V.A.T.S.ダメージ倍率:1→1.5、攻撃速度:2.142857→3.214286、クリティカルダメージ:7→15、クリティカル倍率:1→2 投槍 基本ダメージ:35→50、クリティカルダメージ:7→50 肉詰めオープナー アーマー無視効果が消滅 コンパニオン武器 ※コンソールを使わないと自分では使用できないため、PC版以外では意味のない項目もある 名称 変更点 アルケイド・ギャノンのリッパー 耐久力:600→1200、基本ダメージ:30→50、DT無視、必要スキル値:75→50、クリティカルダメージ:0→5、クリティカル倍率:0→1、V.A.T.S.ダメージ倍率:1.2→0.5、消費AP:70→45 ブーンのスコープ付きハンティングライフル 基本ダメージ:45→52、拡散度:0.03→0.015、消費AP:60→40、クリティカルダメージ:45→15、クリティカル倍率:1→0.25 キャスのキャラバンショットガン 基本ダメージ:45→54、拡散度:4→2.2、クリティカルダメージ:6→8 リリーのアサルトカービン 耐久力:400→750、基本ダメージ:12→18、拡散度:1.5→1.2、視界利用(?):1.5→1、クリティカルダメージ:12→18、クリティカル倍率:0.5→1 備考 拡散度:特記ない場合は全て最小拡散度 (武器データの拡散度)。もう一つの拡散度2については詳細がわかっていない。 発射・攻撃速度:一秒あたり。 ズーム範囲:ズームしたときに見える範囲。小さい方が狭い=ズーム倍率が高い。 死亡時の衝撃:ターゲットが死んだ時に吹き飛ばされる物理的な効果。 弾薬 ハードコアモードでのミサイルの重量が3→1.5に低下。 ハードコアモードでのミニ・ニュークの重量が5→3に低下。 12ゲージ・ビーンバッグ弾に薬莢を残す基本確率 (30%) がついた。 .38スペシャル弾が弾薬箱のバルク弾ではなく、個別の弾薬として販売されるようになった。 商人が.44スペシャル弾を売るようになった。 各弾薬の特徴が変更.308口径弾 JSP (ハンドロード):ダメージ補正が1.5→1.3に低下。1.5倍のCNDペナルティが追加。 12&20ゲージ弾 マグナム、12ゲージ・コインショット:ダメージ補正が1.15→1.3に増加。-2 DT 効果が追加。 .223口径弾:DT低減効果が消滅。 5mm弾 AP:DT低減が-10→-25に増加。 25mmグレネード&HE:ダメージが35→50に増加。 40mmグレネード:ダメージが50→100に増加。HEのダメージが35→75に増加。 ほとんどの弾薬の価値が変更10mm弾:通常弾 1→2、JHP (ハンドロード) 1→3、ホローポイント 2→5 12.7mm弾 ホローポイント:4→7 12ゲージ弾:通常弾 1→2、ビーンバッグ弾 2→3 20ゲージ弾:マグナム 3→2、スラグ弾 2→1 25mmグレネード:2→8 .308口径弾:通常弾 3→4、AP 5→9、JSP (ハンドロード) 6→5 .357口径マグナム弾:通常弾 1→2、ホローポイント&JFP (ハンドロード) 2→3 .38スペシャル弾:0→1 40mmグレネード:通常版 5→12、HE 8→18 弾薬箱 .223:10→20 弾薬箱 .38スペシャル弾:25→50 防具 ギャノンファミリー・テスラアーマー:重量が45→35に低下。 カウボーイハット系、レンジャーハット系:DTが0→1に増加。修理可能になった (戦前の帽子系でも可)。 キャラバンの服、探鉱者の服、農業労働者の服、入植者の服:重量が15→1.5に低下。 商人・コンテナ ガンランナーが2倍の武器MODを入荷するようになった。特殊弾は60%に減り、通常弾は250%に増えた。 全ての商人は全口径の通常弾を多く入荷するようになり、基本的には50%増えた。 商人が.44スペシャル弾を売るようになった。 Guns弾薬を扱う商人は、25mm&40mmグレネードも売るようになった。 低レベルの Energy Weapons を扱う商人は、エナジー・セルを入荷するようになった。 NPC ジャッカルギャングのメンバーがレベル10以上でグレネードランチャーを所持するようになった。 バイパーガンスリンガーがレベル8以上でグレネードランチャー、レベル8未満で9mmサブマシンガンやグレネードライフルを所持するようになった。.44口径マグナムリボルバーや10mmサブマシンガンを装備していることが極端に減った。 バイパーのリーダーがレベル6未満で9mmサブマシンガン、レベル14まででグレネードライフル、14以上では高確率でグレネードランチャーを所持するようになった。 プリムの住人のAI行動が変更された。理由は不明。 キンバル大統領のスピーチ時に現れる、特定のNCRレンジャーの所持品が少し変更された。主にアーマーのCND。 クリーチャー 一部の光りし者がリスポーンしなくなった。 スポアプラントにV.A.T.S.を使った時の挙動が変更された。 カサドレスが相手を攻撃してくる距離が大幅に狭くなった (ゲーム内単位 10,000→4,000に低下)。 マップの変更 フリーサイドを隔てている壁の高さが上がり、最上部に有刺鉄線がついた。 フーバーダムの東半分 (最終クエスト時以外はドアで封鎖されている個所) に各種変更が施された。一例として司令官のキャンプに通じる金属ドアがダムに近づき、途中の橋はなくなった。 その他 多くのクエストアイテムの重量がゼロになった。Wheel of Fortune のNCRアイテム、Mr.カドルズ、プラチナチップなど (訳者注:元々内部的にはゼロのはずだが、表記上もゼロになったということ?) カサドレスから毒を受けたコンパニオンにスティムパックを使っても、HPが減らなくなった。 メインメニューに戻ってからゲームに復帰した場合、ゲーム内の曜日が日曜日にリセットされる場合がある現象が発生しなくなった。 パッチリリース前の公式情報 + クリックで展開 (新パッチの詳細について、ベセスダ公式フォーラムより転載。とりあえずざっと翻訳) 以下はパッチによって新たに調整が入る部分。これら以外に、ゲームの安定性の強化等も盛り込まれているとの事。 なお、これは海外のPC及びコンソールユーザー向けに発表された内容であり、日本版にも同様のパッチが来るかは今のところ不明。 Guns マシンガン: 各種サブマシンガン、アサルトカービン、ライトマシンガンの精度と耐久性が向上します。また、12.7mmサブマシンガンのマガジン装弾数が21発に増加します。(Automatic Guns - SMGs, the Assault Carbine, and the LMG are more accurate across the board. They're also more durable. 12.7mm SMG mag capacity increased to 21.) ショットガン: 各種バックショット弾にダメージを1.2倍にするMODが追加され、敵の装甲を無効化している際にはスラグ弾よりも優位となります。各種バックショット弾マグナムのダメージを1.3倍にし、更に少量のDTマイナス効果を付与するMODが追加されます。また、多くのショットガンの拡散度が低下しました。(Shotguns - Buckshot has received a x1.2 inherent DAM mod. This slightly incentivizes using buckshot over slugs when enemy armor is not an issue. Magnum buckshot has a x1.3 DAM mod and a small amount of DT bypass. Spread for many shotguns has been lowered.) ハンティングライフル、アンチマテリアルライフル: 共に全てのライフルの中で最も精度が高くなります。更にハンティングライフルは連射性能が向上し、CRT倍率が2倍となります。アンチマテリアルライフルはCRTダメージが80から110に上昇し、砂漠仕様スカウトライフルとの差別化がより顕著になります。 (Hunting Rifle, Anti-Materiel Rifle - Hunting Rifle and AMR now have the lowest spread of all rifles. Hunting Rifle RoF increased, Crit Chance set to x2. Anti-Materiel Rifle's Crit DAM has been raised from 80 to 110 to make it more viable when compared to the Gobi.) スナイパーライフル、砂漠仕様スカウトライフル: 連射速度が上昇し、AP消費量が低下し、CRT倍率が2倍になります。また砂漠仕様スカウトライフルのダメージとCRTダメージはスナイパーライフルよりも高くなります。 (Sniper Rifle, Gobi Campaign Scout Rifle - Sniper Rifle and Gobi now have a higher RoF and lower AP cost. Both have x2 Crit Chance. Gobi has increased DAM and much higher Crit DAM over the Sniper Rifle.) ザットガン: ザットガンは高威力の5.56mm弾を低レートで撃ち出す武器となります。 (That Gun - That Gun is now a slow-firing hand cannon that does huge DAM firing 5.56mm out of a short barrel.) ハンティングリボルバー: 連射性能が上昇します。 (Hunting Revolver – Rate of Fire increased.) サービスライフル: 1発当たりのダメージはわずかに低下しますが、発砲時のモーションがマークスマンカービンのものになるために時間当たりのダメージは大幅に増加し、更に精度も上昇します。 (Service Rifle - DAM slightly lowered, firing animation changed to the one used by Marksman Carbine, RoF dramatically increased. Spread decreased.) .22口径ピストル、22口径サブマシンガン: CRT倍率とCRTダメージが大幅に上昇します。 (Silenced .22 Pistol, SMG - Crit DAM and Crit Chance significantly increased.) 5mm弾: 通常弾には10ポイントのDTマイナス効果、AP弾には25ポイントのDTマイナス効果が付加されます。これにより、アサルトカービン、ミニガン、CZ57アベンジャーが影響を受けます。 (5mm Ammo - Base ammo has 10 points of DT bypass. AP variants have 25 points of DT bypass. This affects the Assault Carbine, Minigun, and CZ57 Avenger. .308口径弾 JSP: .308口径弾JSPの威力倍率が1.5倍から1.3倍に引き下げられ、更にCND低下速度が2倍となります。 (.308 JSP - DAM mult reduced from x1.5 to x1.3. x2 CND degradation effect added.) レバーアクションライフル: カウボーリリピーター、トレイルカービン、ブラッシュガンの連射性能と精度がわずかに低下し、AP消費量が大幅に上昇します。カウボーイリピーターのMODによる連射速度上昇率も低下します。また、ラ・ロング・カラバインの精度が大幅に上昇します。(Lever-Action Rifles - Cowboy Repeater, Trail Carbine, Brush Gun - RoF has been slightly reduced, AP costs have been significantly increased, and spread has been slightly increased. Cowboy Repeater Custom Action RoF increase has been reduced. La Longue Carabine spread has been significantly lowered.) Explosives ダイナマイト: 爆発範囲が大きくなります (Dynamite - Larger explosion radius.) フラググレネード、プラズマグレネード: ダメージが上昇します。 (Frag and Plasma Grenades – DAM increased.) 25mmグレネード: 爆発ダメージがわずかに上昇します。 (25mm Grenades - Slightly increased DAM on the explosion.) 40mmグレネード: 爆発ダメージが大きく上昇します。 (40mm Grenades - Significantly higher DAM on the explosion. ) ミサイルランチャー、ヌカランチャー: ズーム時の倍率が上がり、精度が向上します。またミサイル等の直撃によるダメージが大きく上昇します。どちらの武器も直撃時に多大なダメージを与えますが、例えそうでなくても威力は十分です。なお、表示されるDAMの値は直撃によるダメージと爆発によるダメージを合算したものです。 (Missile Launcher / Fat Man - Now have much better zoom FoV and good accuracy. Missile and Fat Man projectiles (not the explosion) have a large base DAM. Both are extremely effective on direct hits, but still potent even if a direct hit is not scored. N.B. Listed DAM on weapons assumes a direct hit!) Energy Weapons ガトリングレーザー: 1発当たりのダメージが上昇します。重装甲相手には相変わらず非力ですが、軽装甲相手にはマックスチャージ弾、焦点収束器、レーザーコマンダー等と合わせる事で驚異的なDPSを叩き出します。 (Gatling Laser - Base DAM is higher. Against heavily armored targets, this is still a poor weapon. Against lightly armored targets, especially with Over Charge or Max Charge ECPs + Focus Optics + Laser Commander, it has extraordinary DPS. テスラキャノン、テスラビートン: 1発当たりの使用弾薬数が大きく減少すると共に、リロードを挟まずに数回の発射が可能となります。なお、表示されるDAMは攻撃ヒット後2秒間のスリップダメージを加算したものです。 (Tesla Cannon, Tesla-Beaton Prototype - These now consume far less ammo per shot and can be fired several times before a reload. DAM is beefy with an additional 2 second DoT.) レーザーガン: マガジン装弾数と1発当たりの使用弾薬数とが低下します。1マガジン当たりの発射可能回数は、以前と同じく2発です。 (Pew-Pew - Lower ammo capacity, consumes far fewer ECs per shot. Still a two-shot weapon.) Melee and Unarmed リッパー、チェーンソウ、サーミックランス: DAMの値は低下しますが、敵のDTとDRを完全に無効化します。 (Ripper, Chainsaw, Thermic Lance - DAM lowered, all ignore DR/DT. ) ブレードガントレット、マンティスガントレット: 想定外に付加されていたDT、DR無視効果を取り除きました。また、マンティスガントレットはモーションと効果音を調整しました。 (Bladed Gauntlet, Mantis Gauntlet - Ignore DR/DT flags removed (were not supposed to be marked as such). Mantis Gauntlet animation/sound fixed.) Perks Splash Damage: 効果が発揮されるようになります。 (Splash Damage – Functions properly. ) The Professional: 10mmピストルと10mmサブマシンガンにも効果が適用されるようになります。 (The Professional - 10mm Pistol, SMG added to perk list.) リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/newantib/pages/54.html
要望・報告等 過去ログ 過去ログ2 - 用語集い行の石nの項目のB出演声優のインタビュー画像1~4がリンク切れになってます -- 名無しmk-2 (2014-01-07 15 55 36) ↑ 旧Wikiの消失に伴い、データ自体が消滅してしまったようです。再発掘の必要があります。 -- 管理人 (2014-01-12 19 52 48) 新年の移行に伴い、昨年分の内容を過去ログ2へと移管しました。 -- 管理人 (2014-01-12 19 53 29) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1390102571/l50 新しい無想好きBアンチスレです(29スレ目) -- 名無しさん (2014-01-19 17 52 43) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1390021397/ BASARA厨ヲチスレ20です -- 名無しさん (2014-01-21 01 34 01) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1390499165/ 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド・73 です。 -- 名無しさん (2014-01-25 12 44 39) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1390705846/l50新しいバアンチスレです(41スレ目) -- 名無しさん (2014-01-26 13 26 29) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1391382949/ 新しいBアンチ本スレです(74スレ目) -- 名無しさん (2014-02-04 00 21 42) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1391565560/ 無双好きのための戦国BASARAアンチスレ・30です -- 名無しさん (2014-02-06 13 11 54) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1393604366/ うんこばアンチスレ42 -- 名無しさん (2014-03-01 21 07 06) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1392741509/ ヲチスレ21です -- 名無しさん (2014-03-01 21 07 57) BGMの無断使用?の部分にはジャスラックから許可を受けていれば大丈夫だからわざわざ会社に伝える必要はないと言う事情も追加した方がいいかも? -- 名無しさん (2014-03-03 10 26 30) http //nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1395841401/ 無双好きのための戦国BASARAアンチスレ31 です -- 名無しさん (2014-04-03 18 43 42) 用語集にガイストクラッシャーについての説明はどうでしょうか?B政宗のコラボ衣装も出てきてしまった事ですし。 -- 名無しさん (2014-04-27 11 16 17) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1398474685/ ヲチスレ22です -- 名無しさん (2014-04-27 23 31 59) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1396720947/ 新しいウンコバアンチスレです(42スレ目) -- 名無しさん (2014-05-05 14 42 03) http //nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1400131502/ 無双好きのための戦国BASARAアンチスレ・32 です -- 名無しさん (2014-05-23 23 55 47) 携帯でスレが見れなくなったぜ・・・。「BlackGoatが重いです。。。」って・・・世知辛いな・・・ -- 名無しさん (2014-05-27 10 49 48) http //peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1396720947/l50 【戦国BASARA】小林裕幸Pアンチスレッド・42【ドグマ・バイオ7・ガイスト】 -- 名無しさん (2014-06-05 00 28 47) 避難所に書き込めなくなってる 逆引きできないホストは書き込み禁止 って出てきます -- 名無しさん (2014-06-24 20 49 01) Bの又兵衛のムービー見て思ったんですけどこいつ月華の剣士の紫鏡(骸)に似てませんか?技といい持ってる武器も -- 名無しさん (2014-09-18 15 38 05) ↑ その件は未記載でした。 -- 管理人 (2014-09-19 02 51 21) 個人的な要望になりますが、「皇」の蔑称の読みは「にほひ」ではなく「スメル」にしてはどうでしょうか?不要ならスルーしていただいても構いません。 -- 名無しさん (2015-01-31 00 34 57) ↑ あれは、侮蔑元が雅言だったので「にほひ」としているわけです。勿論、その読みでも大丈夫でしょう。ただ、上手く伝わるかどうかまでは分かりかねます。 -- 管理人 (2015-01-31 06 45 27) この件について、加筆しておきました。 -- 管理人 (2015-01-31 09 52 47) ありがとうございます。お手数おかけしてすみません。 -- 名無しさん (2015-01-31 18 18 30) あくまで自分の主観からの意見なので取るに足らなければスルーして頂いて結構なのですが島津豊久の項の「無双の豊久参戦がドリフターズパクリなのでは~」のくだりはBASARAのアンチスレに付け足す内容としては蛇足ではないでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-31 18 50 21) B山中とカブトムシの対武将会話に「毛利被害者の会」なるものが存在しますが、これは公式スタッフが必要以上にBの元就を嫌悪しているからではないでしょうか?他にも、元就はアンチから見ても行き過ぎたヘイトを受けている気がします。厨も、その必要以上に扱き下ろすネタを面白がっており、制作者・厨双方の腐敗と人間性の欠落を如実に表していると思います。長文失礼しました。 -- 匿名希望 (2015-04-20 15 14 54) B4臭の半兵衛の特典衣装(?)あれは海外フォーラム狙ってたとしたらアウトじゃないんですかね?どう見てもナチス軍服と捉えられそうなデザインですし。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2015-04-23 23 40 27) ↑ 臭は海外で出るのでしょうかね。出ないに越したことはありませんが。 -- 管理人 (2015-04-24 00 39 17) B4の足利義輝の技って月華の剣士の黄龍のパクリですよね。四神の辺りとか -- 名無しさん (2015-07-15 19 04 35) 国民が知らない反日の実態というネット右翼系wikiも用語集に加えるべきでしょう。カプコンの東海表記を棚上げして愛国度C+、コーエーの朝鮮海表記だけで反日度C-にしています。 -- 名無しさん (2015-11-15 17 31 31) ↑ 取り合えず、同サイトで議論してからにしてはいかがでしょうか。向こうで訂正がなされるのであれば、問題は無いわけですから。 -- 管理人 (2015-11-21 11 09 00) 北条氏政の項目が無い?BASARA4の大きな問題点の温床なのに・・・ -- 名無しさん (2015-11-26 11 32 32) ↑ 掲示板の方で提案しておきましょうか? -- 管理人 (2015-12-11 20 38 49) 幸村の項目の所に、「不死鳥をモチーフとした新衣装は失笑ものであった。 」とありますが、「上着を変えただけで後は過去の衣装の使いまわし」、「ライバルである伊達政宗(筆頭)の方がまだ凝っている」というのを追記しては如何でしょうか? -- 名無しさん (2016-02-24 22 42 47) ↑ 少し補足してみました。 -- 管理人 (2016-03-04 21 06 01) ログイン希望の方、登録作業が完了しました。 -- 管理人 (2016-08-30 22 26 25) すいません、実はガラシャと元親関連で少し書き足して欲しいところがあるのですが大丈夫でしょうか? -- 名なし (2016-09-16 17 09 14) ニコニコ動画の戦国無双3エンパイアーズの戦史演武の元親編のエンディングのムービーコメントでどうしてガラシャなんかと絡んでるの?鶴姫の方が良くないというにわか丸出しのコメントがありましたので... -- 名なし (2016-09-16 17 16 36) 真田幸村伝の項目に「わずか10章」の所に「10章(10話)」と書いてみてはいかかでしょうか? -- 名無しさん (2016-11-25 12 25 02) ↑参考にして書き加えてみました -- joshin (2016-11-25 19 55 54) 大河ドラマ「平清盛」の源為朝に対して「ホンダムのパクリ」という意見がありました。 -- 名無しさん (2016-12-26 12 13 16) ドリフターズの「織田信長」に対して「筆頭のパクリ」という意見を聞いたことがあります。 -- 名無しさん (2016-12-27 02 07 30) 幾つか加筆箇所が出てきているようですね。 -- 管理人 (2016-12-29 15 03 42) アルファベットページの119.171.2.7についてですが、本家Wikipediaにも出没しており過去にはまともな編集もあるようですが、小林PのページやDQHのページ等を2015年まで加筆白紙化で荒らしてたみたいです。 -- 名無しさん (2018-01-14 07 51 58) ↑情報提供、ありがとうございます。 -- 管理人 (2018-02-06 21 51 12) 無双オロチ3の新キャラのアテナ役に超人気声優の三森すすこさんが起用されたみたいですね。今をときめく人気声優が無双シリーズに参戦なだけあってB厨も黙っていないでしょうね。これらに関するB厨の反応等の最新情報等がありましたら提供お願いします。 -- 名無しさん (2018-09-20 20 07 48) 頭悪そうなwikiだな。 -- 名無しさん (2019-02-14 18 42 42) 祭壇民やゼアル信者に比べりゃレベルの低いお里の知れるアンチだな。ゲームに時間かけてる暇あるなら自分の身の程を知れよ。 -- 名無しさん (2019-02-14 19 05 32) 人のいない頭悪そうなwikiにわざわざ馬鹿コメして暇な事で。そんな事に時間かけてるレベルの低いお里の知れる人間は自分の身の程を知るべきだったね。 -- 名無しさん (2019-12-31 00 39 19) 長谷川ヨシテル(真田丸主演の堺雅人が演技の参考にしたのはBだとデマ流した元芸人)は用語集にないのね -- 名無しさん (2020-04-23 18 18 16) ↑まあ本人も小林や石野と違ってちゃんと謝罪したみたいだし要らないと言えば要らないかな -- 名無しさん (2020-04-23 18 19 02) 謝罪するのは君らの方では? -- 名無しさん (2020-07-16 01 05 09) 人のいない頭悪そうなwikiにわざわざ馬鹿コメして暇な事で。(特大ブーメラン1号)そんな事に時間かけてるレベルの低いお里の知れる人間は自分の身の程を知るべきだったね。(特大ブーメラン2号) 仮面ライダーで -- 名無しさん (2020-07-16 01 07 03) 先月頃から避難所へのリンクが切れているようです。 -- 名無しさん (2021-08-15 12 50 24) ↑避難所自体が、消滅してしまったようです。 -- 管理人 (2021-09-05 19 04 04) ↑避難所ですが、アンチ本スレに貼られているリンクページからは今も行けるみたいですよ。 -- 名無しさん (2021-09-06 12 00 47) 小林氏が3月にカプコンを退社していたそうです。 -- 名無しさん (2022-08-12 15 32 58) そしてネットイースに就職したとの事 -- 名無しさん (2022-08-12 17 26 43) 宴が始まる? -- 名無しさん (2022-08-13 11 10 29) 過去にB腐から「三國無双の曹丕はウルトラマン(B長政)のパクり」と言われたり、無双OROCHIシリーズで三成との「奇妙な友情コンビ」の人気を見て「B三成共組んでくれ」と言うのを見たことがあるんだけど、項目追加を追加した方がよろしいのでは?いかがでしょう? -- 名無しさん (2023-03-26 06 52 44) あ、項目名は「曹丕」で -- 名無しさん (2023-03-26 06 53 49) 真田幸村伝のエンディング戦国無双4の真田の章のエンディングとそっくりなんだけどこれどう? -- 名無しさん (2023-06-13 00 34 48) 名前 コメント
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New Vegas/パッチ1.2 ※2010/12/28以降、公式パッチ 1.2.0.314J が配信中です。下記のパッチの日本語版ですが、修正内容が全て同じかどうかは未確認です。Xbox 360用は2010/12/24から、PS3用は12/28から (公式表記では29日から) 提供されました。 PS3用はDL時のみ1.02と表示されますが、海外版でも同様の差異があります。内容は基本的に同一だと思われます。 パッチが適用されているかどうかは、Settings→Display の左下で確認できます。 米国では発売直後にリリースされたパッチ1.01 (第1弾) がありますが、日本では第2弾となる1.2と共に提供されます。なお1.01は直後だったためか、詳しい修正内容は公式発表・英wikiともに明らかになっていません。200個所以上のクエスト、スクリプトを修正したそうです。 非人間キャラのDT 2倍バグ、プリムのカジノ換金バグが修正された模様です。 そのため日本版パッチが公開された暁には、下記1.2の内容以上に多数の修正が発覚する可能性も大いにあります。 パッチ1.01の適用で、放置されたB.O.S.バンカーにカギが掛かって入れなくなる現象が確認されています。1.2でもそのままなようです。そのためスキル本「学部長の電子技術」が一冊取れなくなります。パッチ導入後に新規ゲームを始める時は仕方ないとしても、気になる方は導入前に入手しておいた方がよいと思われます。 DLC "Dead Money" を導入すると、入れるようになります。 全ての既往バグが日本版でも発生するとは限りません。 PS3用のみ、DLCのトロフィー問題だけを解決した1.03が提供中です。 米国ではその後、新しいパッチ1.3が提供中です。注意:日本では1.4と共に配信されましたが、PS3版に限り海外版1.4および1.3とは大きく異なり、以下の1.2の大部分の内容まで消滅しています。現時点でも修正パッチは提供されていません。 日本版 (1.2.0.314J) の内容 下記海外版1.2に見当たらない修正点が判明した場合のみ、こちらに追記して下さい。 クエスト Caesar s Favor が発生するようになった。 ED-E、レックスの攻撃力の大幅な強化。 サーミックランス、シシケバブ、12.7mm装備などの武器を入手しやすくなった。 NCR緊急無線取得の条件を満たしているはずなのに届けられない場合でも、正しく持ってくるようになった。 敵対勢力の攻撃部隊が出現するようになった (リージョン兵アサシン、パウダーギャングなど)。 ストリップ地区のマガジン自動販売機で、スキル雑誌がもらえるようになった。 条件を満たしても観られなかったエンディングの一部が出現するようになった (イエスマンEDの Wild Card You and What Army? の分岐など)。上記の弊害? として、EDのごく一部の字幕が英語表記になっていた (イエスマンED、Wild Card You and What Army? クリア済、カルマ善の時に出る字幕) Perk Chemistが薬品以外にも適用されていたのを修正。またハードコアモードののスティムパックにも適用されなくなった。 アイテム名の修正。(PS3) 一部武器の名称が変更。 ハニーメスキートの卵管→ハニーメスキートのさや インゲンマメのポッド→インゲンマメのさや 地名の修正。フィーンドの小屋→フィールドの小屋 修正されたバグ プリムのチップを換金してもなくならないバグの修正。 アンチマテリアルライフル+HE弾を使い、V.A.T.S.で狙っただけで発生する炎上バグの修正。 Survivalスキル補正がint依存になっていたバグを修正。 バグで入手不可になる事があったレンジャーステーション・フォックストロットのスキル本「伏せろ!」の位置がテント入って正面の机の上に修正、確実に入手可能に。 ルーレットで「0」が当たりにならなかったバグを修正。 新たに発生するバグ クエスト ED-E My Love のログが、英語のままになる (Xbox 360版では一部のみ)。 1.2.0.285の内容 使い込んだ10mmピストルにMODを適用した際のバグが修正。 アイテム製作メニューを開いた際、作れるものが上に表示されて選択しやすくなった。 .357口径マグナム弾を使う武器において、しゃがんでいる時にリロードした際のバグが修正。 コンパニオンの位置がマップに表示。 クリーチャーが突然不死になる現象の修正。 キャラバンカードが正しくデッキに追加されるようになった。 1.2.0.31xの内容 修正 That Lucky Old Sun (ヘリオス1)、Vault 11 無限経験値バグの修正。 DLCエラー・セーブデータ破壊の修正。 Debt Collector 完了後にストリップ地区に入った場合のクラッシュ、オートセーブ・データの破壊の修正。 モハビ・エクスプレスボックスを使った際のDLC警告の修正。 ベロニカがレベルアップするようになった。 ラウルの "Full Maintenance" perk が正しく適用されるようになった。 カウボーイ・リピーターに関するバグの多くが修正。 リリーが使用できる武器が増えた。 コンパニオンがプレイヤーと別れた際、正しい場所にファストトラベルするようになった。 ED-E、レックス、リリーが非敵対NPCと突然戦闘を始める現象が修正。 Miscアイテムのパウダーなどが入った容器を手に入れた際、一旦落として拾わないと正しく追加されない場合があったのを修正。 初期ロード時の著作権画面バグを修正。 NCR緊急無線を使った時に援護部隊が遠くにいたり死んでいた場合、(復活して) 近くに現れるようになった。プレイヤーが屋内にいる場合は中止となる。 初めてNCR攻撃部隊が現れた際 (他ルート選択時)、話しかけてくるリーダーが必ず出現するようになった。非敵対の状態で部隊のNCR兵を攻撃すると敵対し、NCRの悪評を得る。評判を戻すには勢力アーマーを着ずに好評を得なければならない。 ヴィクターが破壊された場合、ラッキー38のエレベーターが解錠されるようになった。 アリのネクターの中毒を治せるようになった。 食糧殺菌剤が消滅 (出典)。 クエストの修正 Anywhere I Wander:完了時にNCRの好評を得るようになった。 Boulder City Showdown:初めてジェサップに近づく際、自動的に会話を始めるようになった。 Don t Make a Beggar of Me:クエスト完了後もメリッサが消えなくなった (関連:Oh My Papa)。 For Auld Lang Syne:クエスト発生条件が多少変更。アルケイドとの特殊会話で好感を得ていない場合、イエスマンルートでないと発生しなくなった。 For The Republic, Part 2:グレート・カーンズを無力化させる場合、パパ・カーンとリージスだけでなく、最低15人殺さなければならなくなった。 I Could Make You Care:発生トリガーが大幅に修正、開始しやすくなった。 My Kind of Town:NCRCF を攻撃した場合、マイヤーズが適切な会話を行わなくなる現象の修正。 Heartache by the Number:復讐せずに終えた場合でもヴァン・グラフが敵対し、Birds of a Feather との両立ができなくなった。 ミニクエスト Old School Ghoul:レンジャー・アンディとの会話を先に終えていても、発生するようになった。 The House Always Wins:シーザーを殺した場合、プラチナチップが手元に戻りMr.ハウスに届ける目標が追加されるようになった。またMr.ハウスにチップを届けた際、Barter 選択肢の報酬が正しく 1,250キャップになった。 Wild Card Change in Management:イエスマンルートでセキュリトロンをアップグレードさせた場合、制御室へのターミナルを使っても敵対しなくなった。ハウスを殺した後エレベータードアがロックされたままになるバグも修正された。 その他修正クエストAba Daba Honeymoon Ain t That a Kick in the Head All or Nothing Arizona Killer Beyond the Beef Birds of a Feather Bleed Me Dry By a Campfire on The Trail Come Fly With Me Debt Collector Et Tumor, Brute? Eureka! Flags of Our Foul-Ups Ghost Town Gunfight G.I. Blues Hard Luck Blues How Little We Know I Put A Spell On you Kings Gambit Left My Heart No Gods, No Masters Oh My Papa Render Unto Caesar Restoring Hope Ring-a-Ding-Ding! Someone To Watch Over Me Still In The Dark Talent Pool Tend To Your Business That Lucky Old Sun The White Wash They Went That-a-Way Veni, Vidi, Vici Wang Dang Atomic Tango Wild Card You ll Know It When It Happens 変更・バランス調整 全ての隠れ家に追加物資 (武器、防具、弾薬、スキル雑誌) が置かれるようになった。アポカリプスの隠れ家:万能科学スーツ、改良型RADスーツ、強化コンバットアーマー、ハンティングショットガン、マルチプラス・ライフル、トライビーム・レーザーライフル シーザー・リージョンの隠れ家:幸運のサングラス、リージョン・ベキシラウスアーマー、リージョン・センチュリオンアーマー、リージョン・プレイトリアンアーマー、スナイパーライフル、ディスプレイサーグローブ、時限爆弾、チェーンソー NCRレンジャーの隠れ家:.44口径スペシャル弾、NCRレンジャーコンバットアーマー、NCRサルベージ・パワーアーマー、NCRレンジャーパトロールアーマー、ハンティングリボルバー、トレイルカービン、アサルトカービン B.O.S.の隠れ家:T-51bパワーアーマー、T-45dパワーアーマー、リコンアーマー、テスラキャノン、ガトリングレーザー、ミニガン、ミサイルランチャー スティムパックの価値が25→75に、スーパースティムパックは100→150にアップ。 アトミック・ラングラーのカジノでも景品がもらえるようになった。 空の注射器を一般的に買ったり拾えたりするようになった (特にフィーンドが所持)。また重量が0.005に低下。 ブロックフラワーとザンダールートを買ったり拾えたりするようになった。 ニューベガス・メディカルクリニックが夜にロックされなくなった。 キャラバンを遊べる商人の多くが、一定回数しかプレイできなくなった。 Bitter Springs Infirmary Blues で必要な本が、重量0になった。 デスクローのDTが30から15に減少 (※DT 2倍バグは以前修正されていたはず?)。 死んだブライトの信奉者が強い武器を所持するようになった。 NCRキャンプに散在していた奇妙な肉のパイが激減した。 コンパニオン コンパニオンのレベルがプレイヤーのレベルの75%になり、最高22まで上がるようになった (従来は20の模様)。また、コンパニオンのレベルキャップの絶対値が40に上昇 (※将来のDLC用?)。 S.P.E.C.I.A.L.値の低下。アルケイド・ギャノン/STR・AGI:10→6 ブーン/STR・PER・AGI:10→7 ラウル/STR・PER:10→6、AGI:10→8 レックス/STR:9→6、PER:10→8 キャス/STR:10→7、PER・AGI:10→6 ベロニカ/STR・AGI:10→7 ED-Eの ED-E My Love による改良武器が青色のエネルギー兵器となり、クリティカル率が2.5倍に上昇。 ED-Eの改造前に持たせていたアイテムが消えなくなった (出典)。 ED-EのデフォルトDTが8に、改良後は20に上昇 (日本語版ではDT 2倍化バグがあるため、実質16→20になると思われる)。 レックスのDTが2→10に上昇 (上と同じく内部処理では4→10になる可能性が高く、海外版より導入後の差は少なくなる?)。 ED-Eの戦闘スタイルが改良され、他のコンパニオンの遠距離武器とは異なる動きをするようになった。 キャスがコンパニオンの際、perk Shotgun Surgeon の効果をキャスも得るようになった。 武器・弾薬 シルバーラッシュが低レベル時でも上級の武器を売るようになった。レベル16で全ての在庫が開放される可能性がある。 ガンランナーが12.7mmピストル、12.7mmサブマシンガンを売るようになった。 ナイトスコープが正しく暗視状態になるようになった。 12.7mm弾をリロードベンチで作れるようになった (分解は不可)。 .45 70ガバメント弾、12.7mm弾が一般的に買えるようになった (ガンランナーなど)。 Guns武器の設定が修正。スナイパーライフル:基本ダメージが62→42、クリティカル率が5倍→1倍に減少 砂漠仕様スカウトライフル:基本ダメージが60→40、クリティカル率が5倍→1倍に減少 ディス・マシン:基本ダメージが65→55に減少 12.7mmピストル:クリティカルダメージが33→40に増加 ザット・ガン:perk Cowboy の効果を得るようになった (出典)。 Energy 武器の設定が修正。レーザーライフル:基本&クリティカルダメージが15→23に増加 AER14(プロトタイプ):基本&クリティカルダメージが22→36に増加 トライビーム・レーザーライフル:基本ダメージが52→66に増加、一発当たりのクリティカルダメージが15→22に増加 プラズマライフル:基本ダメージが30→47、クリティカルダメージが32→47に増加 マルチプラス・ライフル:クリティカルダメージが315(105×3)→105(35×3)、装弾数が60→30、消費弾薬が6→3に減少 Q-35マターモジュレータ:基本ダメージが32→40に増加 (クリティカルダメージは62で変更なし) プラズマピストル:基本&クリティカルダメージが22→33に増加 プラズマディフェンダー:基本&クリティカルダメージが36→38に増加、装弾数が48→32、消費弾薬が3→2に減少 リチャージャーピストル:基本&クリティカルダメージが12→18に増加、分解能力(クリティカルで倒すと灰化)が追加 リチャージャーライフル:基本&クリティカルダメージが9→12に増加 エイリアンブラスター:基本ダメージが100→75に減少、クリティカルダメージが100→50に減少 Explosives 武器の設定が修正。ミサイルランチャー&アナベル:爆発ダメージが100→200に増加 ヌカランチャー:爆発ダメージが325に増加 ほとんどのエネルギー弾薬にDT効果がついた。標準弾:-2 DT オーバーチャージ弾:-5 DT MAXチャージ弾:-10 DT バルク弾は変更なし アイテム製作・レシピ (記載のない必要素材数は変更なし) 軍事用のきれいな水×4:汚れた水×5、ガラスピッチャー×2、手術用チューブ×1ガラスピッチャー、手術用チューブは使用後も消費されず、使いまわせるようになった。 ゲッコーケバブ:バッファロー・カボチャの種が不要 バラモンステーキ:バラモンの肉×2→1、ワインが不要 アンチベノム:ラッドスコルピオンの毒腺×4→2 アトミックカクテル:ウォッカ×2→1、ヌカ・コーラ・ビクトリー×2→1、ワインが不要 ブリークベノム:ホワイトホースネトル×5→1 サボテン水:ウチワサボテンの果肉×3→2 キャラバンの昼食:RADアウェイが不要。放射能除去効果が消滅 Cook-Cookの悪魔のシチュー:バラモンの肉×2→1、新鮮なイモ×2→1、ハラペーニョ×2→1、新鮮なニンジンが不要 デザートサラダ:タマサボテンの果肉×2→1、松の実×2→1 ファイヤーアントのフリカッセ:ファイヤーアントの肉×2→1、カサドレスの卵が不要 焼きマンティスの足:ハニーメスキートの卵管×2→1 ヒドラ:ナイトストーカーの血×3→2、ラッドスコルピオンの毒腺×2→1、洞くつキノコ×5→1 モールラットのシチュー:ハニーメスキートの卵管が不要 ロースのウェイストランド・オムレツ:マカロニ&チーズ×2→1、レイクルークの肉×2→1、ブリキ缶が不要 シルバースティング:ホワイトホースネトル×5→1 トレイルミックス:松の実×5→1 武器修理キット:レンチ×2→1、ワンダーグルー×2→1、廃棄部品×3→2 クラウドマッシュルーム:ナイトストーカーの卵の山×2→ナイトストーカーの卵×1 ※これで料理可能になった ターボ:ターペンタイン×3→1、ブロックフラワー×2→1 なめしたゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×5→1 なめしたゴールデンゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×10→1、RADアウェイが不要 なめしたファイヤーゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×7→1 ロックIt!ランチャーは元々製作できなかったが、設計図も消滅した (出典)。 パッチにより発生するバグ 死んだジャイアント・マンティスから前足を採る際、経験値が追加される (Xbox 360版でのみ確認)。さらにマンティスの前足をコンテナ類 (マンティスの死体そのものや、死体と同じ区域内にあるものだけ?) やコンパニオンとやり取りするだけで、経験値が無限に増える。 一旦前足を地面に捨ててから拾い、別の虫の死骸に入れるとその経験値で稼げるようになる (ジャイアント・ラッドスコルピオンやカサドレスも可)。 ストリップ地区の最北部 (フリーサイドとつながっている個所) にコンパニオンが現れない場合がある。 ブーンが戦闘に参加しないことがあり、5秒おきに武器をしまってしまう。perk Spotter も効かない (会話スクリプトが原因の模様)。 使い込んだ10mmピストルにMODを適用した場合のグラフィックが、正しく表示されない。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/28.html
はじめに 基本 Q A AFSexplorer編 Kitserver編①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー はじめに パッチを当てる方法はAFSexplorerとKitserverの2種類の方法があります。 Kitserverのほうが簡単なので、初めての方はまずKitserver編をみてみましょう。 パッチに関してはいろいろな種類があります。自分の好みのものをみつけてください。 なかにはKitserverでは当てられないものもあるので、その場合はAFSexplorer編を参考にして 頑張ってみてください。 何をあてたらいいのかわからないって方は"BURGUM PATCH for PES 2009"をおすすめします。 Kitserverを使ってできます。 基本 だいたいどのパッチもフォルダ名が対象のパッチをあてる先のファイル名になっている。 例えばフォルダ名「cv01」だったらPES2009インスト先のフォルダ「img」内のcv01.imgファイルへあてるって感じ。 Q A Q "rv0c_x.img"ってやつがみつかりません。 "rv0c_x.img"の「x」に当たる部分は各言語の英語頭文字だから通常Englishなので、"rv0c_e.img"ファイルの事。 AFSexplorer編 パッチをあてる作業には「AFSexplorer」というツールを使う。 パッチのReadMe通りにこのツールを使って各パッチ入れていく。 まずAFSexplorerの基本的な使い方。 ツールを立ち上げたら上のメニューから FILEをクリック そのなかの「IMPORT AFS File」をクリック 2. 表示ファイルの種類を全てのファイル(all~)にする。 (旧PESは全て拡張子がafsだったのでデフォでは今のPESの形式の拡張子imgファイルが表示されない。) 3.表示されたimgファイルの中からファイルを選択(要バックアップ)→上の(例)だとcv01.img 4.次にYES・NOと言うダイアログが表示された場合はとにかく「NO」を選ぶ。 →デフォのimgだとこのダイアログ表示され次回から表示されない。 5.メニューより「Action」をクリック 「Import Folder」をクリックしえ入れたいパッチを選ぶ。上の(例)だとcv01フォルダ 6.「YES]を選択してファイルが開かれる。 7.ダイアログが出るのでOKを一度押して上記例でcv01.imgnew と言うように適当にファイル名をつけて保存ボタンを押す。 8.ファイルの再構成という作業が始まるので終わるまで何もせず待つ。 9.終わったら、ひとまず完了でそのままそこへパッチを追加して行くならYES そうじゃないなら、NO。 そして閉じればOK。 10.再び(例)で行くと、今パッチを入れたcv01.imgnewをデフォのcv01.imgと入れ替える。 (cv01.imgnew→cv01.imgとnewの部分を消して差し替え) 注意:VISTA使用してる場合? 7.の"cv01.imgnew"のように保存したimgがどっかにいっちゃったって人は マイドキュメント→AppDATE→Local→VirtualStore→Program Files→KONAMI →Pro Evolution Soccer 2009→img内を探してみてください。 Kitserver編 キットサーバーの機能は現段階では二つ。 一つ目がconfig.exeからいじれるデフォでは出来ない画質調整。 二つ目が素材を自分のPES2009データ内へ入れ込むパッチ化機能。 今必要なのはこの2番目。 仕組みとしては簡潔に言うとimg、namesと二つのフォルダに 素材を入れ込んでセットアップ、ポンッ!終わりって感じw パッチの内包物。 kitserver(Ver8.0.7) save info.txt まぁ、パッチの基本としてたいていのこういった素材集合型パッチは中に説明書きが入ってるので ReadmeとかInstallationとか 何かしら入ってる。 この場合info.txtがそれにあたるわけだけど そのインストールの仕方を読むと Installation Copy and install kitserver in your game folder. Copy and overwrite option file in your My Documents/KONAMI folder. (自分のPES2009フォルダにkitserverフォルダをコピーしましょう。 マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピーしましょう。) とある。 ①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 setup.exeを実行すると上下二段に選択式BOXが現れ PES2009フォルダにキットサーバーを適正に置いてあれば 自動で上にPES2009、下にsetting.exeが選べるようになってるはず。 そうしてパッチをあてこむ対象の上記二つのexeファイルを指定する事が出来たら いよいよ下のInstallボタンを押そう。それでパッチあて完了。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー my document→ KONAMI→"PRO EVOLUTION SOccer 2009"内の"SAVE"フォルダに"PES2009_EDIT01.bin"をいれる。